《影视动画、平面设计创作实践》课程标准与技能分阶段目标

来源:数字影像  作者: 发布时间:2013-03-13 12:15 浏览次数: 【字体:

课程名称:影视动画、平面设计创作实践
适用专业:中等职业学校《数字影像技术》专业
总学时:108学时
一、课程的性质:
本课程结合影视动画、平面设计课程,能让学生掌握动画综合理论知识,了解二维动画制作流程以及团队合作精神的重要性,并结合广告创意的表现形式和技术流程进行动画创作,完成动画的短片制作。将软件的应用与实际工作无缝结合,进一步达到就业实战要求。影视动画与平面设计课程中安排实际项目操作,使学生在校内就得到参与工作的煅练真正体现工学结合的教学理念。
二、设计思路
本课程共108学时,以就业为导向,由行业专家进行任务和职业能力的业务,以数字媒体企业相关业务为引领,确定课程结构和课程内容。课程设计依据培养目标和中职学生的认知能力,按照必需、够用的原则,适当加以拓展,使学生通过本课程的学习,掌握动画创作以及平面设计的制作过程,能完成动画项目、平面创作课程中的结构设计任务。本课程主要包括影视动画创作、平面设计所涉及的课程内容。
1、教学设计
本课程全面采用“项目教学法”的教学模式, 学生独立或分组进行项目创作,体现“以能力为本位,以职业实践为主线,以项目课程为主体”的职教模式,打破传统的学科教学模式,将职业岗位能力中用到的知识点融合在项目中,学生通过各项目的运作,熟练的掌握岗位所需知识和技能,并不断强化,项目体现操作能力和解决问题能力的培养,它体现了职业教育“以就业为导向,以能力为本位”的职业教育理念。
2、教学环境
该课程作为“项目教学法”为主要教学模式的专业核心课程,应拥有一人一机的足够影视动画软件运行的高配置的机房以外,还应有适合项目教学开展的项目实训机房,可分小组开展教学,并且电脑为工作站配置。
3、师资要求
教师应具有扎实的造型基础能力和实践能力,熟悉动平面设计公司运作的一般流程,熟悉平面设计所有相关知识,具有高级工以上的“双师型”教师。
4、考核方法
该课程强调实践操作,重视学生的实践成果及过程性考核,40%工作态度,60%作品成果,得到最后的每个同学的期末分。
三、课程目标
1、专业能力目标
(1)了解影视动画、平面设计技术
(2)掌握影视动画、平面设计制作技术及相干术语
(3)掌握影视动画、平面设计的特点和相关操作
(4)掌握各个类型的影视动画、平面设计作品的设计与制作要领
(5)掌握输入输出设备的基本操作
(6)培养学生的抽象思维能力和形象思维能力
(7)培养学生的创新意识和创新能力
2、社会能力目标
(1)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;
(2)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。
(4)有团队意识,有责任感
(5)热爱生活
3、知识目标
(1)掌握影视动画创作、平面设计的基本方法和常用技巧
(2)掌握相关软件的操作方法
(3)掌握各类影视动画、平面设计的专业要求和行业要求
四、课程内容和分阶段目标

平面设计应用
阶段 工作任务 主要教学内容 参考课时 掌握程度
影视动画创作
1 影视动画前期创作 故事梗概形成、角色设计、场景设计、分镜头画面台本、设计稿、原画设计 12 掌握并熟练应用创意、形式美的法则

2 中期制作 动画设计、场景上色、人物上色 30
3 后期制作 后期特效处理、声音、合成、输出 12
平面设计创作
4 海报设计 海报创意的原则、海报的图形设计、海报的色彩表现、实践 20 掌握并熟练应用形式美的法则
5 包装设计 包装的各种类型、包装的材料、包装设计的视觉表现形式规律、视觉要素的编排组合、包装设计的信息选择与配置、实践 20
6 书籍装帧设计 书籍各部分的名称、书籍版式设计、插图艺术、封面与护封设计 14
考核 作品展出,集体评分
合计 108
五、实施建议
1.教学建议
1.应加强对学生实际职业能力的培养,强化项目教学法的教学模式的探索,注重以任务引领型案例或项目作业来诱发学生兴趣。 2.应以学生为本,注重 “教”与“学”的互动。通过选用典型活动项目,由教师提出要求或示范,组织学生进行活动,让学生在活动中增强职业意识,掌握本课程的职业能力。 3.在软件教学中应根据行业的需要,着重教会学生必要的和有用的工具,而不追求面面俱到,软件中更多的功能可以在项目实训中碰到时再进行解决。
3教学条件
除配置足够高的影视动画实训室和项目实践工作室外,还需每人配备一块数位板。

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